martes, 30 de enero de 2007

Tutorial Tarea

Cómo hacer un Botón!

viernes, 26 de enero de 2007

Fuentes

Más información sobre tipos de fuentes, descripción, historia y demás.... acá

Bancos de fuentes:

www.dafont.com

www.fontface.com

www.myfonts.com

Daddy Supreme


stumboleando un poco por la red, me topo de pronto con esta noticia, pa los amantes del rockabilly y el movimiento ´gangs´ del moto-helly-billy-ciclismo de finales de los 50, esta pronto a estrenarse el documental ´Tales of the Rat Fink´ el verdadero Daddy Roth.
Se preguntaran quien es este individuo que incluso en sus años mas obscuros se dedico a lo mormon, pasando por como se mencionaba, pandillas de motociclistas de la calaña nada mas y nada menos que de los Hell Angels, hasta el summer of love y la explosion psicodelica.
Bueno Ed roth sin duda es una de las figuras mas tracendentales dentro de lo que ahora segun nosotros pensamos que es novedoso : la costumizacion de articulos, desde juguetes hasta autos de coleccion al mas puro estilo carrosa de los Los Locos Adams.
Tal vez lo recuerden mejor por memorables afiches de conciertos de los ramones y demas bandas californianas del mov. surf de finales de los 70´s y tal vez hasta un poquito antes.
Tal parece que la pelicula sera toda una finura, si consideramos que independientemente del legado que nos dejo el Sr. Roth , la interpretacion de John Goodman(the Big Lebowsky) sera algo demasiado memorable.
¡¡¡Arriba Pinheads!!!

viernes, 19 de enero de 2007

video juegos

juan, me parece chido lo que hacen con estos nuevos videojuegos, ademas creo que somos una generacion que vive una etapa interesante ya que somos la primera que crece con los videojuegos y que a causa del interes y demanda que hay por estos hemos conseguido que se produzcan materiales para jovenes y adultos sin dejar que estos se vuelvan cosa de niños.
en esta ocacion el vj de McDonalds me parece algo pretencioso ... ya sabes pegrle a los gigantes y asi, esta cagado pero creo que solo aporta una nueva vision de algo que ya se sabe, pero el giro es bueno y esta cagado.
a mi me interesa en parte la publicidad en los videojuegos y la produccion y patrocinios que las marcas grandes puedan aventarse en un futuro a partir de lo que se esta haciendo hoy ... si, las grandes corporaciones ponen sus manos en todo pero pues son los que tienen el varo y pichan vario entretenimiento con sus conceptos publicitarios.

martes, 16 de enero de 2007

Acción mediática y entretenimiento radical

Videogames with a political message are being used to win hearts and minds. Jim McClellan meets the creators and asks: do they work?
Videogames with a political message are being used to win hearts and minds. Jim McClellan meets the creators and asks: do they work? Thursday May 13, 2004The Guardian
The bleeping sound tells you you're about to play a variation on one of the classics - Space Invaders. But when the graphics appear, it isn't green aliens advancing at you, but white blocks with dollar signs on them. And you shoot at them with... well, the disembodied head of a smiling George W. Bush. Pump enough bullets out of W's cranium and you clear the screen to leave the message: "You've saved the country from John Kerry's tax plans."
Para leer más da click aquí...

"Juegos políticos contra la dictadura de la industria del entretenimiento". Así define sus proyectos Molleindustria, un colectivo de artistas afincados en Milán fundado en 2003. Su último trabajo, McDonald's videogame, es un proyecto de crítica y contra-información, que permite dirigir la multinacional de comida rápida. "Dirigir una multinacional no es nada fácil; detrás de cada hamburguesa hay un complicado proceso que el jugador tiene que aprender a gestionar", explica Paolo Pedercini, fundador de Molleindustria.
Para leer más dale click aquí...

Diseño web ... TMV

Que onda banda del salón, me gustaría que se dieran una vueltecita al website de The Mars Volta y checaran algo del diseño de la página. Esta buenisimo y estaría de luxxe sacar algo con tan buena calidad a la larga. La direccion es www.themarsvolta.com para quien carezca de sentido común.
La parte del menú y el fondo del calendario azteca me parecieron increibles. No se en que programa esten hechos. Si le pueden dar click al centro del menú se van a topar con un mural de poca madre. Saludos, nos vemos en la clase

martes, 9 de enero de 2007

TALLER DE COMUNICACIÓN Y TECNOLOGÍA

Primavera 2007
Prof. Juan Meneses
juanitoibero@gmail.com

Temario

Software de creación
• Adobe Photoshop
• Macromedia Dreamweaver
• Macromedia Flash

Políticas del curso

15 minutos de tolerancia en la entrada
Faltas permitidas 6
No se reciben trabajos extemporáneos

Evaluación

10% Tareas (reportes, trabajos, tareas, ejercicios)
15% Blog de la clase (10% post + 5% comentarios)
25% Entrega Photoshop
25% Entrega Dreamweaver
25% Entrega Flash
___
100

Material para la clase

USB Flash Memory

Referencias bibliográficas

Beer, Günter (2004). Web design index 5. Ed. The Pepin. Amsterdam.

Crowder, David A. (2005). La biblia de creación y diseño Web. Ed. Anaya Multimedia.

Garrand, Timothy (2001). Writing for Multimedia and the Web. Ed. Focal Press, Estados Unidos.

Moreno, A. (2000). Diseño ergonómico de aplicaciones hypermedia. Ed. Paidós Papeles de Comunicación. Barcelona.

Nielsen, Jakob (2000). Usabilidad: Diseño de sitios web. Ed. Prentice Hall. Madrid.

Zeid, Ibrahim (2004). Mastering the internet, xhtml, and javascript. Ed. Pearson Prentice Hall. USA

Referencias Web


FLASH AWARDS
http://www.fcukstar.com/

FLASH
http://www.tokyoplastic.com/
http://www.hooggerbrugge.com/

COMICS EN LÍNEA
http://www.sinfest.net/
http://www.pvponline.com/
http://www.megatokyo.com/

WEBGAMES
http://www.miniclip.com/
http://www.funbrain.com/
http://www.pogo.com/
http://www.mousebreaker.com/

BLOGS
http://www.boingboing.net/
http://www.weblogs.com/
http://blogcritics.org/
http://www.blogsmexico.com/

CINE
http://www.imdb.com/
http://www.rottentomatoes.com/

REVISTAS
http://www.wired.com/
http://www.campusred.net/telos/
http://www.rockandroll.com.mx/

COMUNIDADES
http://www.hi5.com/
http://www.myspace.com/

JUEGOS INTERACTIVOS
http://www.samorost.net/
http://www.notpron.com/

WIKIS
http://www.wikipedia.org/
http://www.digg.com/

OTROS
http://www.dontclick.it/
http://www.stink.tv/
http://www.imaginaryforces.com/
http://www.indymedia.org/
http://www.rockandroll.com.mx/programas/

The Rise of the Machines


Yet Asimov's reductionist approach to human interaction may be his most lasting influence. His thinking is alive and well and likely filling your inbox at this moment with come-ons asking you to identify your friends and rate their "sexiness" on a scale of one to three. Today's social networking services like Friendster and Orkut collapse the subtle continuum of friendship and trust into a blunt equation that says, "So-and-so is indeed my friend," and "I trust so-and-so to see all my other 'friends.'" These systems demand that users configure their relationships in a way that's easily modeled in software. It reflects a mechanistic view of human interaction: "If Ann likes Bob and Bob hates Cindy, then Ann hates Cindy." The idea that we can take our social interactions and code them with an Asimovian algorithm ("allow no harm, obey all orders, protect yourself") is at odds with the messy, unpredictable world. The Internet succeeds because it is nondeterministic and unpredictable: The Net's underlying TCP/IP protocol makes no quality of service guarantees and promises nothing about the route a message will take or whether it will arrive.
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Referencias:


Isaac Asimov, (2 de enero de 19206 de abril de 1992) fue un escritor y bioquímico estadounidense nacido en Rusia, exitoso y excepcionalmente prolífico autor de obras de ciencia ficción y divulgación científica.


La obra más famosa de Asimov es la serie de la Fundación, que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que luego combinó con su otra gran serie de los Robots. También escribió obras de misterio y fantasía, así como una gran cantidad de no ficción. En total, escribió o editó más de 500 volúmenes y unas 90.000 cartas o postales, y tiene obras en cada categoría importante en el sistema decimal Dewey excepto en filosofía.


Asimov fue reconocido como un maestro del género de ciencia ficción y, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado uno de los "Tres Grandes" escritores de ciencia ficción durante su vida.


Alex Proyas es director de películas como The Crow (El cuervo), Dark City (Ciudades Obscuras) y I, Robot (Yo, Robbot).